Os projetos de tecnologia de maior sucesso em Kickstarter

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Uma impressora 3D, uma caneta que “pinta” em três dimensões e uns óculos de Realidade Virtual para vídeo-games, três projetos que pediam 100.000 dólares, 30.000 dólares e 250.000 dólares, respectivamente, e que conseguiram mais de 2 milhões antes de terminar o prazo especificado na campanha de crowdfunding configurada em Kickstarter.

A impressora 3D

Desde 26 de setembro de 2012 a 26 de outubro do mesmo, podemos assistir uma das campanhas mais bem sucedidas no mundo do crowfunding, uma impressora que apresentada em formlabs.com com o vídeo que pode ver aqui abaixo:

En su blog podemos ver novos artigos com bastante frequência, falando tanto das atualizações realizadas em seu software como de exemplos de figuras 3D feitas com esta impressora que não poderia ter se tornado realidade sem a colaboração de mais de 2.000 pessoas que acreditaram no projeto desde o início.

O 3Doodler

Certamente, poucos ainda não viram o vídeo de apresentação desta “caneta” que consegue pintar em 3D expulsando um material que se solidifica em poucos segundos, permitindo realizar maravilhas só limitadas pela imaginação, talento e pulso de quem a usa.

Em the3doodler.com pode ver o resultado de uma campanha que necessitava só de 30.000 dólares e conseguiu arrecadar mais de 2 milhões em apenas 34 dias.

O dispositivo pode ser adquirido neste site por 99 dólares, incluindo nesse preço 50 barras do material necessário para pintar. As entregas começarão em fevereiro de 2014.

Óculos para jogar

E chegamos ao mundo dos games com um projeto que precisou de 250.000 dólares e conseguiu quase 2,5 milhões:Oculus Rift. Uns óculos de realidade virtual para que possamos entrar dentro dos games como nunca foi feito anteriormente.

Começarão a entregar os kits durante as próximas semanas, tal como pode ver aqui, embora deixem claro que é um kit para desenvolvedores, não para consumo final, já que não há muitos jogos compatíveis com esta tecnologia. Começaram o projeto com o jogo DOOM 3 BFG, embora espqrem que os programadores e companhias especializadas no desenvolvimento vejam as possibilidades que oferecem este tipo de dispositivos.