Pushbutton – Framework open-source para o desenvolvimento de jogos em flash

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pushbuttonOs que conhecem meus projetos sabem que também escrevo no WWWhat’s hot recomendando jogos em flash. Sempre gostei deste tipo de entretenimento: precisam de pouco tempo e relaxam antes da longa jornada laboral.

Sinceramente encontro fascinante o mundo da programação de videojogos. Desde a etapa onde várias pessoas sentam para pensar em como entreter até a fase de desenvolvimento onde as idéias se fazem realidade.

Hoje encontrei PushButton Engine, uma plataforma de desenvolvimento de jogos em flash open-source com uma boa área de documentação no site oficial.
ejemplo
Captura do jogo Grunts Skirmish, programado com PushButton

Precisa do Adobe Air e promete ser uma opção ideal para desenvolver aplicações em módulos, permitindo aproveitar os objetos criados em mais de um jogo.

Não sou programador, espero que tenha algum especialista entre vocês que possa complementar este post sobre o que parece ser uma excelente ferramenta de desenvolvimento.

3 comentarios en “Pushbutton – Framework open-source para o desenvolvimento de jogos em flash

  1. Gostei do post, mas quando baixei e instalei o PBE no meu Adobe Flex Builder 3, ele não gera um *.bat como dito no tutorial para terminar a configuração.

    Teria como me ajudar?

  2. preciso que desenvolvam um jogo para pc BATALHA NAVAL.porem com lindo grafico,efeitos sonoros e visuais.
    moderno,com varios recursos.
    no estilo megajogos batalha naval.para dois jogadores e nao quatro como no citado acima.
    os interessados em desenvolver entrar em contato para falarmos de preço e tempo para desenvolver.marcosantonovas@ig.com.br

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