Sinceramente encontro fascinante o mundo da programação de videojogos. Desde a etapa onde várias pessoas sentam para pensar em como entreter até a fase de desenvolvimento onde as idéias se fazem realidade.
Hoje encontrei PushButton Engine, uma plataforma de desenvolvimento de jogos em flash open-source com uma boa área de documentação no site oficial.
Captura do jogo Grunts Skirmish, programado com PushButton
Precisa do Adobe Air e promete ser uma opção ideal para desenvolver aplicações em módulos, permitindo aproveitar os objetos criados em mais de um jogo.
Não sou programador, espero que tenha algum especialista entre vocês que possa complementar este post sobre o que parece ser uma excelente ferramenta de desenvolvimento.