O Xadrez Livre permite que os usuários joguem entre si e contra robôs, disponibilizando ferramentas de bate-papo para melhorar a comunicação dos jogadores.
O objetivo do Ambiente de jogo do Xadrez Livre é reforçar a aprendizagem de usuários iniciantes e favorecer o desenvolvimento das habilidades em Xadrez de usuários mais experientes, de forma interativa e colaborativa.
O trabalho faz parte do projeto “Apoio Computacional ao Ensino de Xadrez nas Escolas“, resultado de uma parceria entre a Secretaria de Educação a Distância do Ministério da Educação (MEC/SEED), a Universidade Federal do Paraná (UFPR) e o Centro de Excelência em Xadrez (CEX).