Brasil deverá gastar US$ 2 bilhões em jogos online em 2011

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De acordo com Newzoo (empresa analista de mercado), o Brasil, assim como México e Rússia deverá gastar bilhões de dólares em videogames esse ano. Segundo a pesquisa o jogo está se espalhando rapidamente em todo o mundo, graças aos jogos online e novas maneiras de pagar por jogos como free-to-play jogos com micro-transações.

No Brasil, é esperado que se gaste US $ 2 bilhões em jogos em 2011, e segundo o chefe-executivo da Newzoo Peter Warman:

“O Brasil está liderando os países ocidentais quando se trata da popularização de novas plataformas de jogos e modelos de negócios, mesmo com o atual crescimento econômico, um gasto superior a US$ 50 por jogo é bastante expressivo para os brasileiros. Gastar pequenas quantidades de dinheiro em jogos que já experimentaram gratuitamente parece ser exatamente o que o mercado precisava para alcançar o seu potencial máximo de crescimento. Deveríamos pensar duas vezes antes de chamar o Brasil de um mercado de jogos emergente”

Os jogos no Facebook e no Orkut respondem por 11% das compras dos usuários, enquanto os sites dedicados a jogos casuais ficam com 15%, em comparação aos 16% gastos em jogos MMO, o que totaliza US$ 320 milhões. Os telefones celulares representam 9% dos gastos com jogos, o equivalente a US$ 180 milhões.

Os vídeogames e os jogos de computador para PC e Mac somam consideráveis 34% dos gastos do mercado, sendo que uma grande parte desse dinheiro vai para o comércio de segunda mão e de cópias ilegais. Hoje, três quartos dos compradores de jogos de vídeogame e computador adquirem jogos dessa maneira, totalizando US$ 48 milhões.

A pesquisa também revelou que o brasileiro joga em todas as plataformas de jogos, alcançando uma média de 4,6 jogadores por plataforma. Sendo que 27% dos jogadores utilizam as sete plataformas – sites de jogos casuais, redes sociais, dispositivos móveis, MMO, PC/Mac para download, PC/Mac embalagem e console.

Mais um dado importante a ser destacado é que 38% do tempo de jogo é gasto em jogos casuais ou de redes sociais. Entre as redes sociais, o Orkut se mostrou uma plataforma bem popular no País: 84% das 24 milhões de pessoass que jogam na rede utilizam o Orkut.