Chega Game Builder, para criar videogames em 3D sem necessidade de programação

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Desde a Área 120, a incubadora do Google para projetos experimentais, chega agora Game Builder, uma nova ferramenta focada no desenvolvimento de videogames sem necessidade de conhecimentos em programação.

O objetivo é que qualquer usuário que tenha uma ideia sobre um possível videogame, seja ele qual for, possa torná-lo realidade, sozinho ou com a ajuda de amigos, desenvolvendo-o em um ambiente baseado em cartão, sendo bastante familiar a todos que costumam jogar Minecraft, uma vez que a interface do usuário é inspirada neste jogo popular.

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Vale ter em mente que os usuários precisarão de algum tempo para se familiarizarem com a interface inteira na primeira vez que usarem a ferramenta, embora a curva de aprendizado seja geralmente baixa. Ao iniciar o Game Builder, os usuários poderão partir do zero, continuar com um projeto existente ou usar exemplos de projetos disponíveis.

Embora, desde o início, não seja necessário ter conhecimento em programação, a nova ferramenta dá a possibilidade de que os usuários também possam criar seus próprios cartões através do uso de JavaScript em tempo real.

Além disso, eles também podem usar os modelos 3D da plataforma Poly para incorporá-los em seus próprios jogos.

Game Builder chega de forma gratuita para os sistemas PC e Mac, disponível dentro da plataforma Steam, mas, é preciso ter uma conta de usuário para utilizá-lo.

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Sem dúvida, se trata de uma ferramenta que oferece muitas possibilidades criativas a todos que queiram tornar reais suas ideais de videogames, porém, não tinham recursos para poder leva-las a cabo, até agora.

Crédito da imagem: Captura de vídeo promocional