O mundo do cinema já nos mostrou em várias ocasiões como poderia ser um futuro no qual o lazer é gerenciado por sistemas de inteligência artificial, e estamos nos aproximando dessa realidade.
Podemos ver isso com o jogo Wheel of Fate, que usa a IA para oferecer um sistema capaz de gerar milhares de opções personalizadas para cada jogador.
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Com o designer Miles Holmes no comando, também responsável pelos jogos BioWare (Mass Effect 2), Ubisoft e Gameloft, ele oferece uma roda que, ao girar, as ações e a história influenciam os resultados do próximo turno.
O enredo do jogo é baseado em deuses antigos, ameaças milenares, masmorras, cidades … a IA usa masmorras geradas por procedimentos, e as escolhas que fazemos ajudarão a criar esses labirintos, os monstros internos e os itens que encontramos, para que cada jogador possa ter uma experiência diferente. Tomaremos decisões com uma roda com decisões de ramificação. Se escolhermos o caminho do conhecimento, os resultados se concentrarão mais em aprender algo do que, por exemplo, conflito, que pode levar a uma luta.
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Quem quiser, pode saber mais sobre o projeto em wheeloffate.com .