Metahuman Creator, nova ferramenta da Epic para criar personagens muito realistas

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Chega Metahuman Creator, a nova ferramenta da Epic Games, baseada no Unreal Engine, com a qual tentará facilitar que artistas e designers possam criar personagens com acabamentos bastante realistas, reduzindo tempo e custos no seu desenvolvimento.

Para se ter uma ideia, a empresa afirma em seu comunicado que a criação de personagens humanos se reduz a menos de uma hora em relação às semanas ou meses que costuma demorar, sem comprometer a qualidade.

E o melhor é que se trata de uma ferramenta baseada em nuvem, portanto, seu uso requer apenas um navegador da web. E por ser baseada na nuvem, a empresa fará atualizações constantes, sendo totalmente transparente para os criadores.

A este respeito:

Funciona com base em uma biblioteca cada vez maior de variações de movimento e aparência humana, e permite que você crie novos personagens atraentes por meio de fluxos de trabalho intuitivos que permitem esculpir e criar o resultado desejado.

Ao criar um personagem humano, que a ferramenta considerará um meta-humano, os artistas e designers podem escolher entre 30 tipos de cabelo, uma variedade de estilos de roupas, além de 18 tipos de corpos diferentes, entre outras variáveis, alcançando resultados difíceis de acreditar que são personagens virtuais e não pessoas reais.

Depois de ter o metahumano desejado, você pode baixá-lo no formato Maya (do aplicativo de criação 3D), e você pode até dar-lhe animação, inclusive com o uso de ferramentas de captura de movimento, tomando Live Link Face como exemplo, um motor Unreal aplicativo disponível no iOS, embora a empresa esteja trabalhando para incluir suporte para ARKit, DI4D, Domínio Digital, Dynamixyz, Faceware, JALI, Speech Graphics e Cubic Motion, além da possibilidade de criar keyframes manualmente.

O interessante sobre animações é que podem ser reutilizadas em outros metahumanos criados.

Nem é preciso dizer que essa ferramenta não visa apenas atingir os personagens dos videogames, mas também será de grande utilidade para toda a indústria audiovisual.

Por enquanto, é uma ferramenta que chegará nos próximos meses como acesso antecipado, então agora você tem que se contentar com alguns vídeos publicados no YouTube, linkados na página principal do MetaHuman Creator, onde mostram as possibilidades criativas com esta ferramenta.

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Crédito da imagem: Jogos épicos.