Mictlan, o videogame baseado na mitologia mexicana


É incrível como videogames como God of War, baseados nas mitologias grega e nórdica, se tornaram uma franquia muito popular entre os jogos. Isso levantou para muitos a dúvida sobre quando será lançado um jogo que aproveite o potencial presente na mitologia que faz parte do México pré-hispânico.

Nesse sentido, durante uma entrevista com o diretor de God of War em 2018, Cory Barlog expressou a intenção de focar na aventura deste videogame em um contexto que tivesse as mitologias astecas e maias como referência. No entanto, desistiu dessa ideia e optou por se ater à cultura nórdica como referência para conduzir o curso de God of War.

Felizmente, os desenvolvedores da Meta Studios Creative Agency, um estúdio estabelecido no Japão e fundado pelo mexicano Guillermo Alarcón, vieram em socorro e tomaram a iniciativa de criar um jogo baseado inteiramente na cultura mexicana pré-hispânica.

Assim é Mictlan: An Ancient Mythical Tale , um jogo que, segundo fontes oficiais, constitui uma proposta de ação e aventura na terceira pessoa ambientada no contexto da conquista do México.

Embora as informações referentes a este videogame sejam escassas, pode-se deduzir do site oficial e das atualizações publicadas nas redes sociais que a abordagem aplicada será de mundo aberto (até o momento há um mapa de 38 km2) criado com Ajuda do Unreal Engine Studio.

Além disso, um exaustivo trabalho de pesquisa está sendo realizado a fim de tornar possível sua realização e mantê-la o mais fiel possível a esta cultura. O jogo deve envolver modelagem de ambiente, NPCs e a presença de personagens como o Deus asteca Tezcatlipoca, que pode se tornar uma figura-chave na aventura.

Deve-se destacar que Mictlan possui uma página no Steam , onde é possível assistir vídeos que mostram o principal foco deste videogame, bem como mecânicas semelhantes às de hack and slash, onde são incluídos ataques com arma de gume, uso de arco e poderes sobrenaturais no melhor estilo God of War.