Desde a Área 120, a incubadora do Google para projetos experimentais, chega agora Game Builder, uma nova ferramenta focada no desenvolvimento de videogames sem necessidade de conhecimentos em programação.
O objetivo é que qualquer usuário que tenha uma ideia sobre um possível videogame, seja ele qual for, possa torná-lo realidade, sozinho ou com a ajuda de amigos, desenvolvendo-o em um ambiente baseado em cartão, sendo bastante familiar a todos que costumam jogar Minecraft, uma vez que a interface do usuário é inspirada neste jogo popular. Continue lendo “Chega Game Builder, para criar videogames em 3D sem necessidade de programação”