mimesys, para criar modelos 3D de qualquer pessoa

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Quem está desenvolvendo algum aplicativo de Realidade virtual para usá-la com os Oculus Rift, HTC Vive ou qualquer outro dispositivo do tipo, vale a pena conhecer mimesys.

Se trata de um projeto que oferece um kit de desenvolvimento (SDK) para que seja possível gravar, usando Kinect V2 ou RealSense R200, qualquer pessoa. O objetivo é agilizar o desenvolvimento com elementos realistas tridimensionais, e capturar qualquer pessoa em 3D, um amigo, familiar ou até mesmo a própria pessoa, para serem incluídas como personagens nos aplicativos. Sem dúvida, uma ótima ideia. Continue lendo “mimesys, para criar modelos 3D de qualquer pessoa”

Voxel Builder, para criar figuras em 3D

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Editores de fotos na web já existem muitos, de vídeos não há tantos, mas é possível encontrar alguns de boa qualidade, porém, construtores de figuras em três dimensões, esses podemos contar nos dedos.

Por isso, hoje mostraremos aqui voxelbuilder.com, um aplicativo online que pode ser usado para criar figuras em 3D através de blocos de cores, como se fossem pixels. O objetivo é permitir a construção de objetos reais de papel, já que podemos criar guias de construção para poder dobrar e criar as figuras com tesoura e cola.

Para isso, depois de criar a figura 3D, é só exportar o resultado em PNG, enviar o arquivo a esta página e pronto, podemos obter as guias prontas para serem recortadas, ajudando, assim, a enviá-las a qualquer impressora 2D. Continue lendo “Voxel Builder, para criar figuras em 3D”

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Microsoft permitirá escanear em 3D qualquer coisa desde nosso telefone

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Sem precisar instalar nenhum hardware adicional, na Microsoft desenvolveram uma tecnologia para ajudar a obtêr um modelo 3D de qualquer coisa do mundo real.

Só temos que instalar o programa em nosso telefone e começar a gravar o objeto desejado, movendo-nos ao redor dele para que seja salva toda a informação de distâncias e profundidade.

Em Inside Microsoft Research explicam os detalhes, onde, além de publicar o vídeo de demonstração que podemos ver abaixo, indicam que o invento pode ser usado para criar modelos perfeitos para imprimir em 3D, assim como, para desenvolver videogames, por exemplo.

O projeto é de Peter Ondruska, estudante da Universidade de Oxford, que trabalhou na Microsoft Research para criar este sistema que já foi batizado:MobileFusion. No momento, não foi aplicado em nenhum aplicativo disponível no mercado, porém, depois de ser desenvolvido completamente, certamente, o veremos disponível para vários sistemas operacionais.

As vantagens de MobileFusion, comparadas aos outros sistemas semelhantes são óbvias: não necessita hardware extra nem conexão à Internet, por isso pode ser usado em locais sem Internet.

Veja abaixo um vídeo de demonstração: Continue lendo “Microsoft permitirá escanear em 3D qualquer coisa desde nosso telefone”

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plotagon, para criar histórias personalizadas em 3D

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Disponível para PC, Mac e iPhone/iPad (não há versão android), Plotagon oferece uma plataforma da qual podemos desenhar personagens tridimensionais e ações. Estes personagens serão os protagonistas das histórias que podemos definir desde o aplicativo, escolhendo o fundo e desenvolvendo scripts para, assim, criarmos um vídeo com um bom resultado.

O funcionamento é bem simples: desenhamos personagens (ou selecionamos os existentes na opção gratuita), estabelecemos um cenário, decidimos a posição de cada personagem dentro do ambiente escolhido, especificamos o diálogo e o estado de humor de cada um, configuramos ações e publicamos o vídeo.

O único problema relatado até o momento é a conversão da voz, já que o aplicativo está preparado para “falar” em inglês. Mesmo assim , pode vir a ser um excelente recurso para ajudar os estudantes a criar diálogos nas aulas de inglês, por exemplo.
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Adobe compra empresa de tecnologia 3D para integrá-la ao Photoshop

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Boa notícia para quem utiliza o Photoshop: Adobe comprou mixamo, uma plataforma de criação tridimensional especializada em animação de personagens para games.

No site de Mixamo já podemos ler a mensagem que aparece na imagem, indicando que, a partir de agora, fazem parte da família de Adobe.

No blog de adobe comentam a aquisição em um artigo no qual falam dos avanços obtidos ultimamente com as ferramentas 3D, e o caminho que ainda falta percorrer: oferecer estas plataformas de desenho tridimensional a um melhor preço e com recursos que as tornem mais intuitivas (são necessárias muitas horas de cursos para aprender a desenhar e animar em três dimensões).

Querem apostar na criação de sites interativos, conteúdos de games, vídeo e a impressão 3D, e querem que seja simples trabalhar com esta tecnologia. Acreditam que Mixamo ajudará muito a alcançar este objetivo, tanto para criar como para personalizar personagens e animações 3D de alta qualidade. Continue lendo “Adobe compra empresa de tecnologia 3D para integrá-la ao Photoshop”