O editor de texto Simplenote agora é open-source em todas as plataformas

Simplenote

Já falamos muito por aqui de Simplenote, um dos melhores editores de texto (com suporte para Markdown) que podemos encontrar na Internet. Há dois anos Automattic (que criou o WordPress) comprou Simplenote, e agora o editor de texto volta a ser notícia: agora é open-source em todas as plataformas em que está disponível. Continue lendo “O editor de texto Simplenote agora é open-source em todas as plataformas”

Project Malmo, para testar criações de Inteligência Artificial em Minecraft

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Project Malmo (ou Malmö) é uma plataforma para pesquisar e testar desenvolvimentos de Inteligência Artificial construída no ambiente único de Minecraft, o popular jogo de blocos comprado pela Microsoft por 2.500 milhões de dólares em 2014.

Ao contrário de outros jogos de computador, Minecraft oferece aos seus usuários infinitas possibilidades, que vão desde tarefas simples, desde andar à procura do tesouro, manter conversas, tomar decisões até tarefas mais complexas.

Enfim, Project Malmo, depois de sua fase de testes, agora é Open Source, ou seja, qualquer um pode recorrer a seu código e arquivos em GitHub instalá-lo.

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Claro, vale ressaltar que no mágico universo de Minecraft, tudo é possível, até complexas tarefas pessoais e interações com outros usuários. Na verdade, Project Malmo pretende testar, ao máximo, potentes Inteligências Artificiais, para que os desenvolvedores possam enriquecer suas IA introduzindo-as e deixando-as como teste em Minecraft.

Project Malmo é composto por uma adaptação do código de Minecraft em Java, porém, permite testar implementações em diferentes linguagens de programação, certamente, tanto em Windows como em Linux e Mac.

Novamente, está em GitHub para quem quiser utilizar a seu gosto.

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Mais informações: Project Malmo em Microsoft Research (Blog)

O software de animação usado em Futurama, agora é Open Source

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Agora, uma boa notícia para artistas que trabalham com animação, Toonz, o importante software de animação 2D usado por relevantes estúdios como o japonês Studio Ghibli, famoso por filmes como Ponyo – Uma Amizade que Veio do Mar, O Conto da Princesa Kaguya, As Memórias de Marnie, entre outros, passa a ter uma versão gratuita e Open Source a partir do próximo fim de semana. Continue lendo “O software de animação usado em Futurama, agora é Open Source”

Swift, a linguagem de programação da Apple já é OpenSource

Swift

Conforme já havíamos anunciado aqui em junho, Swift, a linguagem usada para desenvolver aplicativos para iPhone, iPad e OSX, finalmente, já é opensource.

Sucessor de C e Objective-C, deixam sob licença apache tanto o compilador como as bibliotecas para linux, iOS e OS X. Podemos editar e compilar, criar programas sem nos limitar à plataforma da apple, com detalhes especificados em swift.org (embora, no momento o site não esteja disponível, certamente, pela quantidade de acesssos recebidos durante o lançamento).

Embora já trabalhe com Swift desde 2010, a Apple só o anunciou em 2014 e, desde então, vem substituindo Objective-C no desenvolvimento das apps. Agora, já há milhares de aplicativos, tanto de desktop quanto de móveis, usando Swift, e graças a esta notícia, certamente, veremos em breve como usar Swift para programar para outras plataformas e dispositivos.

Plataformas do Google para construir jogos para móveis e Realidade Virtual

Diretamente do blog do Google indicam algumas das ferramentas opensource que podem ser usadas para a criação de jogos para móveis, inclusive, compatíveis com Google Cardboard (Realidade Virtual).

Mencionam várias tecnologias: Motive, para dar vida aos personagens; CORGI (Component Oriented Reusable Game Interface), para definir comportamentos nos elementos do jogo; FlatUI, para melhorar as interfaces; Scene Lab, para desenhar níveis; Breadboard, para definir ações sem precisar programar em excesso… vários projetos que, disponíveis em github, ajudaram a criar alguns jogos disponíveis como exemplo em Google Play.

Destacam Zooshi como um bom exemplo de uso, um jogo com código aberto que está disponível forma gratuita na loja de aplicativos.

Zooshi

Zooshi foi desenvolvido para Android, Android TV, Windows, OSX e Linux, e compatível com Google Cardboard, usa identificação nos serviços de Google Play Games e tem personalização de níveis, por isso que é perfeito para tê-lo como referência durante o desenvolvimento de nosso próximo jogo.

Em maio fizeram algo parecido com PieNoon, outro jogo, também com código aberto, que podemos usar para criar projetos de Realidade virtual, jogo que também usa várias das tecnologias mencionadas anteriormente.

Um poço de informação para todos aqueles que querem trabalhar no mundo da programação de apps.

King of App, o CMS para criar apps móveis, já é de código aberto

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King of App é um CMS open source para a criação de apps móveis, e agora, nos apresentam sua versão 2.0 com a esperança de transformá-lo no “wordpress da criação de apps”.

Esta nova versão, que estará disponível dentro de poucos dias, e mais simples de usar, e mais rápida. Continua permitindo escolher modelos para criar apps de várias categorias, porém, agora, por ser de código aberto, abrem as portas para que qualquer programador possa ampliar a coleção de desenhos disponíveis.

O objetivo é que, assim como o WordPress, possamos escolher entre milhares de modelosjá desenhados, e fazer trocas para adapta-las a nosso projeto, com King of App possamos escolher sem perder a flexibilidade que uma plataforma assim deve oferecer. Além de modelos, os programadores podem criar módulos e funcionalidades específicas usando JavaScript, Html e CSS.

Agora podemos, inclusive, escolher modelos diferentes para a versão iOS e a versão android de nosso aplicativo, e está preparada para incluir serviços publicitários e de analítica.

Junto a esta segunda versão, receberam uma segunda ronda de financiamento avaliado em 520.000 euros. Trabalharão agora para cruzar fronteiras e mostrar ao mundo como é possível criar aplicativos para móveis com nosso conteúdo sem necessidade de ter grandes conhecimentos de programação.